IDEE: Abilità: crescita dei punti
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Solomon Kane
Saikesh
Erikk
7 partecipanti
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IDEE: Abilità: crescita dei punti
Secondo me l'abilità dovrebbe aumentare di qualche frazione di % anche quando si completa con successo un comando (ad esempio raccogliere minerali o riuscire a trasformare un metallo in lingotti) e non solo quando non ci si riesce, comunque si fa pratica.
Voi cosa ne pensate?
Voi cosa ne pensate?
Erikk- Servo della gleba
- Numero di messaggi : 17
Età : 37
Data d'iscrizione : 19.11.08
Re: IDEE: Abilità: crescita dei punti
d'acordo con te, ma secondo me dovrebbero aumentare anche le caratteristiche aumentando d livello...
Saikesh- Grande Elettore
- Numero di messaggi : 355
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Solomon Kane- Cavaliere
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Kern Loneone- Servo della gleba
- Numero di messaggi : 46
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Re: IDEE: Abilità: crescita dei punti
si concordo ank'io. anzi la pratica dovrebbe far aumentare di più della teoria.
gerard il buono- Cavaliere
- Numero di messaggi : 939
Età : 32
Località : salerno
Data d'iscrizione : 21.11.08
Re: IDEE: Abilità: crescita dei punti
beh questo è un pò più complicato però è vero la pratica vale più della teoria e quindi che riesca o meno a compiere una determinata azione comunque la volta successiva avrò sicuramente più esperienza, sarò più abile nello svolgerla.
diverso è il discorso dello studio se non leggo o non capisco quello che leggo non imparo niente
diverso è il discorso dello studio se non leggo o non capisco quello che leggo non imparo niente
Solomon Kane- Cavaliere
- Numero di messaggi : 620
Età : 50
Località : Praia a Mare Cosenza Calabria
Data d'iscrizione : 09.11.08
Re: IDEE: Abilità: crescita dei punti
Il problema è il bilanciamento del gioco ragazzi, se la pratica desse più risultati della teoria nessuno studierebbe perchè facendo le cose si guadagnerebbe:
-il risultato dell'azione, per esempio minerali lingotti oppure oggetti finiti.
-percentuale dell'abilità.
-tempo (ci si mette dieci minuti a minare, contro l'ora per studiare...)
Quindi per risolvere la cosa si può facilmente dire che studiare implica anche esercizi pratici che però non producono altri risultati se non l'apprendimento.
Anche perchè in futuro ci saranno probabilmente abilità che è più logico imparare studiando che praticando, per esempio l'alchimia. [se ci sarà..(provate ad immaginare uno che non ne sa niente e mischia regenti a caso....durerebbe ben poco e poi BUM!)]
Tuttavia la pratica dura e pura insegna anche quando si riesce a fare le cose, questo è indubbio, è vero che sbagliando si impara ma riuscendo pure! Quindi riconfermo il mio sostegno alla proposta iniziale.
-il risultato dell'azione, per esempio minerali lingotti oppure oggetti finiti.
-percentuale dell'abilità.
-tempo (ci si mette dieci minuti a minare, contro l'ora per studiare...)
Quindi per risolvere la cosa si può facilmente dire che studiare implica anche esercizi pratici che però non producono altri risultati se non l'apprendimento.
Anche perchè in futuro ci saranno probabilmente abilità che è più logico imparare studiando che praticando, per esempio l'alchimia. [se ci sarà..(provate ad immaginare uno che non ne sa niente e mischia regenti a caso....durerebbe ben poco e poi BUM!)]
Tuttavia la pratica dura e pura insegna anche quando si riesce a fare le cose, questo è indubbio, è vero che sbagliando si impara ma riuscendo pure! Quindi riconfermo il mio sostegno alla proposta iniziale.
Kern Loneone- Servo della gleba
- Numero di messaggi : 46
Data d'iscrizione : 03.11.08
Re: IDEE: Abilità: crescita dei punti
si si hai detto bene io parlavo per logica pratica è chiaro che nel gioco alcune "regole" non valgono
Solomon Kane- Cavaliere
- Numero di messaggi : 620
Età : 50
Località : Praia a Mare Cosenza Calabria
Data d'iscrizione : 09.11.08
Re: IDEE: Abilità: crescita dei punti
Huma Dragonbane ha scritto:Io noTutti ha scritto:Concordo...
il boss sei tu
Solomon Kane- Cavaliere
- Numero di messaggi : 620
Età : 50
Località : Praia a Mare Cosenza Calabria
Data d'iscrizione : 09.11.08
Punti abilità
Ho notato che quando vado in miniera in cerca di rame ,a fine lavoro, se ne trovo , i punti minatore non aumentano , è possibile migliorare quell'abilità anche in questo caso?
Hopkins- Cavaliere
- Numero di messaggi : 320
Età : 41
Località : Provincia di Salerno
Data d'iscrizione : 03.11.08
Re: IDEE: Abilità: crescita dei punti
L'ho proposto anche io nel topic sotto questo, Huma ha già detto di no, credo perchè poi diventerebbe troppo veloce arrivare al 100%. Ci abbiamo provato
Erikk- Servo della gleba
- Numero di messaggi : 17
Età : 37
Data d'iscrizione : 19.11.08
Re: IDEE: Abilità: crescita dei punti
Ti spiego... se l'abilità aumentasse nel caso riuscissi nel tiro di dado e anche nel caso in cui non mi riesce, allora il gioco sarebbe pieno di pg con abilità al 100%. Invece imparando solo quando si sbaglia, man mano che si cresce è più difficile sbagliare e quindi anche crescere, di modo che non ci siano tutti questi super fabbri o super falegnami in giro..
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